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気まぐれな開発記と何か

気まぐれにスマホゲーム開発記を書いたり/ その他気になることを書いたり

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う~ん..
一応目標がアプリ開発だから動作の検証などをiPhoneで
デバックプレイしながら制作をしているのですが...

最近動作が超重くなった!!
戦闘時に....
これは致命的だなと思い1.3.4にすればと思ったが
何も変わらず、むしろyanfly氏のサイドビューアニメ敵プラグインと
Lib氏のバトルモーション(モーション拡張するプラグイン)が
1.3.4だとなぜか正常に動作しなくなるという事態になった(; ・`д・´)

なので1.3.1に戻しつつ...ほかのプラグインをOFFにしたりして
何が重いかを探すと、ある戦闘ウィンドウの位置や顔グラ表示できるように
拡張するプラグインが重かったみたいだった( ;´Д`)
↓これ

おそらくこのプラグインは戦闘キャラのステータスを
一つずつ別々のウィンドウで表示するプラグインみたいで
多くのウィンドウを出す事が戦闘シーンを重くしているのだと思われる..タブン

なのでそのプラグインは諦めて
似たような感じの見た目でまた作り直す(´-ω-`;)

↑一つのウィンドウで全キャラのステータスを表示する
それに少しラインを引いて似たような感じに...
そうしたらやっと動作速度が戻った!!(;´Д`)
MVはただでさえ重いのに
ある程度自分の好きな演出などを考えると毎回どうしても重くなってしまうから
今後色々と動作と相談しながら作っていかなくてはいけないようだ...

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とりあえずこんな感じでいいか( ̄ー ̄;)

あとはアイテム画面とか他ウィンドウも少しだけ
改造していかないと...

ちょっとアップデート後に色々問題を発見していて
その処理に昨日と今日時間を取られていましたorz
詳細は次の記事で書いてみようと思う(´ω`*)

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今日...ツクールMVの中身をバージョン1.3.1から1.3.4にやっとアップデートした...
いままでアップデートしなかったのは1.3.1で落ち着いていた内容の
プラグイン達が使えなくなったり不具合が起きる事を恐れていたからなのですが...

やはりアップデートする事で問題が見つかってしまった(;´Д`)
とりあえずもう少し様子を見て行こうかと思います。

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今日は戦闘中のステータスウィンドウを作った(´-ω-`)
シンプルだけどこれが最終形態でいいかも...タブン
明日は似たような感じでシンプルな
セーブウィンドウとかアイテムウィンドウ達かな...(´・ω・`)タブン

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